GameAnvilConnector 2.0.0
|
Namespaces | |
namespace | Defines |
namespace | Exceptions |
Classes | |
class | GameAnvilConfig |
커넥터 환경 설정 클래스 More... | |
class | GameAnvilConnector |
커넥터는 GameAnvil 커넥터를 사용하기 위한 기본 클래스 기본 설정과 에이전트의 관리를 담당 또 내부 동작과 관련된 로그를 볼수 있도록 대리자를 등록할 수 있음 More... | |
class | GameAnvilLogger |
커넥터 내부 로그 발생 시 처리할 이벤트를 등록할 수 있는 클래스 More... | |
class | GameAnvilProtocolManager |
커넥터에서 사용할 프로토콜을 관리 하는 클래스 More... | |
class | GameAnvilUser |
class | Packet |
서버로 메시지를 보내기 위한 클래스 More... | |
class | PacketOption |
패킷의 추가적인 기능을 설정 More... | |
class | Payload |
여러개의 패킷을 담기 위한 추가정보 클래스 More... | |
Typedefs | |
using | Base = Com.Nhn.Gameanvil.Protocol |
using | pbr = global::Google.Protobuf.Reflection |
Enumerations | |
enum | LogLevel { Debug = 1000 , Info = 2000 , Warn = 3000 , Error = 4000 } |
typedef Com Nhn Gameanvil Protocol GameAnvil.Base = Com.Nhn.Gameanvil.Protocol |
using GameAnvil.pbr = global::Google.Protobuf.Reflection |
enum GameAnvil.LogLevel |