여러개의 패킷을 담기 위한 추가정보 클래스
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◆ Payload() [1/3]
GameAnvil.Payload.Payload |
( |
| ) |
|
|
inline |
◆ Payload() [2/3]
GameAnvil.Payload.Payload |
( |
params IMessage?[] | protoBuffers | ) |
|
|
inline |
프로토 버퍼 클래스를 통해 새로운 Payload 를 생성
- Parameters
-
◆ Payload() [3/3]
GameAnvil.Payload.Payload |
( |
IEnumerable< Base.Payload >? | basePayloads | ) |
|
|
inline |
(내부용)
- Parameters
-
basePayloads | 생성할 프로토버퍼 페이로드 |
◆ Add() [1/2]
void GameAnvil.Payload.Add |
( |
Base.Payload | payload | ) |
|
|
inline |
◆ Add() [2/2]
void GameAnvil.Payload.Add |
( |
Packet | packet | ) |
|
|
inline |
◆ Add< TProtoBuffer >()
◆ AddAllPacket()
void GameAnvil.Payload.AddAllPacket |
( |
IEnumerable< Packet >? | packets | ) |
|
|
inline |
◆ AddAllPayload()
void GameAnvil.Payload.AddAllPayload |
( |
IEnumerable< Base.Payload >? | packets | ) |
|
|
inline |
Payload 에 다른 페이로드 컬렉션을 추가
- Parameters
-
◆ GetPacket()
Packet? GameAnvil.Payload.GetPacket |
( |
MessageDescriptor | descriptor | ) |
|
|
inline |
프로토 버퍼 MessageDescriptor 를 통해 등록된 패킷
- Parameters
-
- Returns
- 패킷
◆ GetProtoBuffer< TProtoBuffer >()
TProtoBuffer? GameAnvil.Payload.GetProtoBuffer< TProtoBuffer > |
( |
| ) |
|
|
inline |
Payload 에 있는 타입과 같은 메시지의 프로토 버퍼를 가져온다
- Template Parameters
-
- Returns
- 요청한 타입의 프로토 버퍼
- Type Constraints
-
TProtoBuffer | : | class | |
TProtoBuffer | : | IMessage | |
TProtoBuffer | : | new() | |
The documentation for this class was generated from the following file: