GameAnvilConnector 2.0.0
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Class Hierarchy
This inheritance list is sorted roughly, but not completely, alphabetically:
[detail level 12]
 CGameAnvil.Defines.AlreadyLoginedUserInfo인증 성공 시점에 서버에 남아있는 로그인된 유저정보
 CGameAnvil.Defines.AuthenticationResult인증 호출 시 서버의 유저 정보
 CGameAnvil.Defines.ChannelCountResult채널의 유저 수와 방 수 응답
 CGameAnvil.Defines.ChannelInfoResult채널 정보의 응답값
 CGameAnvil.Defines.CreatedRoomResult방을 만들었을때 서버의 응답값
 CGameAnvil.Defines.ErrorResult< TErrorCode, TData >오류와 응답 값의 쌍 목록
 CSystem.Exception
 CGameAnvil.Exceptions.InvalidProtocol등록하지 않은 프로토콜을 사용하는 경우 발생
 CGameAnvil.Exceptions.InvalidProtocolId프로토콜 Id가 사용가능한 범위 밖일 경우 발생
 CGameAnvil.Exceptions.InvalidServeiceId알 수 없는 서비스아이디를 전달받은 경우 발생
 CGameAnvil.Exceptions.InvalidServiceName서버에 등록되지 않은 서비스이름을 사용하는 경우 발생
 CGameAnvil.Exceptions.InvalidSubId0 값이나 알수 없는 서브아이디를 전달받은 경우 발생
 CGameAnvil.Exceptions.MatchPartyInProgress파티 매칭이 진행중일 때 파티매칭을 취소하는 MatchPartyCancel() 이외의 API를 호출했을 경우 발생
 CGameAnvil.Exceptions.MatchPartyNotInProgress파티 매칭이 진행중이 아닐 때 파티매칭을 취소하는 MatchPartyCancel() API를 호출했을 경우 발생
 CGameAnvil.Exceptions.MatchUserInProgress유저 매칭이 진행중일 때 유저 매칭을 취소하는 MatchUserCancel() 이외의 API를 호출했을 경우 발생
 CGameAnvil.Exceptions.MatchUserNotInProgress유저 매칭이 진행중이 아닐 때 유저 매칭 취소하는 MatchUserCancel() API를 호출했을 경우 발생
 CGameAnvil.Exceptions.NotAuthenticated서버에 인증 처리 하지 않고 인증이 필요한 API를 호출했을 경우 발생
 CGameAnvil.Exceptions.NotConnected서버와 연결을 하지 않고 연결이 필요한 API를 호출했을 경우 발생
 CGameAnvil.Exceptions.NotLoggedIn서버에 로그인 하지 않고 로그인이 필요한 API를 호출했을 경우 발생
 CGameAnvil.Exceptions.ParseInvalidProtocol프로토콜파싱이 실패하는 경우 발생
 CGameAnvil.Exceptions.ResultCodeException
 CGameAnvil.GameAnvilConfig커넥터 환경 설정 클래스
 CGameAnvil.GameAnvilLogger커넥터 내부 로그 발생 시 처리할 이벤트를 등록할 수 있는 클래스
 CGameAnvil.GameAnvilProtocolManager커넥터에서 사용할 프로토콜을 관리 하는 클래스
 CGameAnvil.Defines.ID아이지 정의 클래스
 CIDisposable
 CGameAnvil.GameAnvilConnector커넥터는 GameAnvil 커넥터를 사용하기 위한 기본 클래스 기본 설정과 에이전트의 관리를 담당 또 내부 동작과 관련된 로그를 볼수 있도록 대리자를 등록할 수 있음
 CGameAnvil.GameAnvilUser
 CInternalPacketDispatcher
 CGameAnvil.GameAnvilConnector커넥터는 GameAnvil 커넥터를 사용하기 위한 기본 클래스 기본 설정과 에이전트의 관리를 담당 또 내부 동작과 관련된 로그를 볼수 있도록 대리자를 등록할 수 있음
 CGameAnvil.GameAnvilUser
 CGameAnvil.Defines.JoinRoomResult방에 입장했을 때 결과 정보
 CGameAnvil.Defines.LoginResult로그인 유저 정보
 CGameAnvil.Defines.LogoutResult
 CGameAnvil.Defines.MatchResult매칭이 성공하였을 때 응답
 CGameAnvil.Defines.MoveChannelResult채널 이동 알림 결과 응답
 CGameAnvil.Defines.NamedRoomResult이름 있는 방에 입장했을때의 결과
 CGameAnvil.Packet서버로 메시지를 보내기 위한 클래스
 CGameAnvil.PacketOption패킷의 추가적인 기능을 설정
 CGameAnvil.Payload여러개의 패킷을 담기 위한 추가정보 클래스