Class GameAnvilProtocolManager

커넥터에서 사용할 프로토콜을 관리 하는 클래스

프로토버퍼 클래스들은 먼저 registerProtocol으로 등록해야 한다

Constructors

Methods

  • Internal

    Parameters

    • protocolId: number
    • descriptor: FileDescriptor

    Returns void

  • Internal

    Parameters

    • msgId: number

    Returns MessageDescriptor<IMessage>

  • Internal

    Parameters

    • descriptor: MessageDescriptor<IMessage>

    Returns number

  • Parameters

    • descriptor: FileDescriptor

      확인하고자 하는 메세지의 메세지디스크립터

    Returns number

    메세지디스크립터의 프로토콜 아이디

  • Internal

    Parameters

    • msgId: number
    • descriptor: MessageDescriptor<IMessage>

    Returns boolean

  • Parameters

    • packet: InternalPacket
    • descriptor: MessageDescriptor<IMessage>

    Returns boolean

  • 사용할 프로토콜을 등록

    Parameters

    • descriptor: FileDescriptor

    Returns void

  • Internal

    Parameters

    • protocolId: number
    • descriptor: FileDescriptor

    Returns void

  • Internal

    Parameters

    • protocolId: number
    • protocolName: string

    Returns void

  • 등록한 프로토콜을 등록 해제

    Parameters

    • descriptor: FileDescriptor

      등록 해제할 프로토콜

    Returns void