Admin에서 Kickout한 경우 알림
Kickout된 UserAgent객체
Admin에서 전달한 Message
CreateRoom의 결과
CreateRoom을 요청한 UserAgent 객체
CreateRoom 결과 코드
생성된 방의 RoomId
생성된 방의 이름
추가 정보. 서버 구현에 따라 사용하지 않을 수 있음.
JoinRoom의 결과
JoinRoom을 요청한 UserAgent 객체
JoinRoom 결과 코드
입장한 방의 RoomId
입장한 방의 이름
추가 정보. 서버 구현에 따라 사용하지 않을 수 있음.
LeaveRoom의 결과
방에서 퇴장한 UserAgent 객체
LeaveRoom 결과 코드
강퇴 여부
퇴장한 방의 RoomId
추가 정보. 서버 구현에 따라 사용하지 않을 수 있음.
Login의 결과.
Login을 요청한 UserAgent 객체
Login 결과 코드
Login 정보
MatchPartyCancel의 결과
MatchPartyCancel을 요청한 UserAgent 객체
MatchPartyCancel의 결과 코드
MatchPartyStart의 결과
MatchPartyStart을 요청한 UserAgent 객체
MatchPartyStart 결과 코드
추가 정보. 서버 구현에 따라 사용하지 않을 수 있음.
MatchRoom의 결과
MatchRoom을 요청한 UserAgent 객체
MatchRoom 결과 코드
매치된 방의 RoomId
매치된 방의 이름
매치된 방의 생성여부.(방장 여부)
추가 정보. 서버 구현에 따라 사용하지 않을 수 있음.
MatchUserCancel의 결과
MatchUserCancel을 요청한 UserAgent 객체
MatchUserCancel 결과 코드
MatchUserStart, MatchPartyStart의 매칭 결과
매칭을 요청한 UserAgent 객체
매칭 결과 코드
방 생성 여부. true일 경우 매칭 요청한 UserAgent가 방을 생성한 것을 의미한다. 방장을 결정하는 용도 등으로 사용할 수 있다.
매칭된 방의 RoomId
추가 정보. 서버 구현에 따라 사용하지 않을 수 있음.
MatchUserStart의 결과
MatchUserStart를 요청한 UserAgent 객체
MatchUserStart 결과 코드
추가 정보. 서버 구현에 따라 사용하지 않을 수 있음.
MatchUserStart, MatchPartyStart의 매칭의 Timeout
매칭을 요청한 UserAgent 객체
MoveChannel의 결과 또는 서버에서 강제로 수행한 체널 이동 알림
체널을 이동한 UserAgent 객체
체널이동 결과 코드
서버에서 강제로 체널을 이동했는지 여부
이동한 체널의 ChannelId
추가 정보. 서버 구현에 따라 사용하지 않을 수 있음.
MoveService의 결과 또는 서버에서 강제로 수행한 서비스 이동 알림
서비스를 이동한 UserAgent 객체
서비스 이동의 결과 코드
강제로 서비스를 이동했는지 여부
이동한 서비스의 ServiceName
이동한 서비스에서의 UserType
이동한 서비스에서의 ChannelId
서비스 관련 추가 정보. 서버의 IUser.onMoveOutService 구현에 따라 사용하지 않을 수 있음.
체널 관련 추가 정보. 서버의 IUser.onMoveOutChannel 구현에 따라 사용하지 않을 수 있음.
NamedRoom의 결과
NamedRoom을 요청한 UserAgent 객체
NamedRoom 결과 코드
입장한 방의 RoomId.
입장한 방의 이름.
입장한 방을 생성했는지 여부.(방장 여부)
추가 정보. 서버 구현에 따라 사용하지 않을 수 있음.
Notice 알림
Notice 를 받은 UserAgent 객체
Notice message
Snapshot의 결과
Snapshot을 요청한 UserAgent 객체
Snapshot의 결과 코드
추가 정보. 서버 구현에 따라 사용하지 않을 수 있음.
Generated using TypeDoc
UserListener에서 Login의 결과를 위한 인터페이스